Обзоры на Исходники.Ру
Исходники.Ру » Обзоры » Видеокарты » HIS X1650XT AGP IceQ Turbo – достойный средний класс для AGP
Исходники Статьи Новости
HIS X1650XT AGP IceQ Turbo – достойный средний класс для AGP

26.11.2007 [12:01] Автор: Дмитрий Софронов

Тестирование. Выводы
К сожалению, разгонный потенциал чипов RV560/570 не очень высок. На частотах 650/1500 МГц героиня данного обзора стабильно работать не смогла. Поэтому мы решили не тратить время на охоту за единицами мегагерц при разгоне и сосредоточились на тестах. Ниже указана конфигурация тестовой платформы под AGP-интерфейс.

-----------------------------------------
Шина: AGP
CPU: AMD Athlon64 4000+ @ 2,4 ГГц
MB: MSI K8N Neo2 Platinum
Memory: Kingston HyperX PC3200 2x1024 Мб
OS: WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU: Hiper 525W
-----------------------------------------

Как уже отмечалось в предыдущих материалах, посвященных сравнению производительности видеокарт для платформ AGP и PCI-E, тип платформы не сильно влияет на производительность в 3D-играх, если «мощность» видеокарты ограничена. Давайте проверим это утверждение для X1650XT. В качестве соперников HIS X1650XT AGP IceQ Turbo мы взяли типичную видеокарту X1650XT, ее разогнанный вариант, и представителя из конкурирующего лагеря по имени 7600GT. Разумеется, перечисленные PCI-E видеокарты мы тестировали на нижеприведенной платформе.

-------------------------------------------
Шина: PCI-Express
CPU: Intel Core 2 Duo X6800 2,93 ГГц
MB: MSI 975X Platinum PowerUp Edition
Memory: Corsair XMS Xpert DDRII-800 4x512Mb
OS: WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU: Thermaltake ToughPower 750 Wt
-------------------------------------------

Тестирование проводилось с помощью драйверов ForceWare 93.71 и Catalyst 7.1

На всех нижеприведенных диаграммах результаты HIS X1650XT AGP IceQ Turbo обозначены желтым цветом. Результаты типичной X1650XT – темно-красным, разогнанного варианта X1650XT – красным, ну и 7600GT – зеленым.

Как и следовало ожидать, в тестах 3DMark, чувствительных к скорости CPU, впереди оказываются обе видеокарты X1650XT для PCI-E платформы. Но ведь мы играем не в «попугаев», а в реальные игры.

Стоило перейти к реальным играм, как все встало на свои места. Результаты HIS X1650XT AGP IceQ Turbo находятся между результатами обычной и разогнанной X1650XT, в полном соответствии с их частотами GPU/видеопамяти. Разница в производительности платформ полностью нивелируется ограниченной производительностью видеокарт.

Аналогичная картина и в насыщенной шейдерами игре NFS Carbon.

Как видите, ситуация повторяется и в игре Elder Scrolls IV: Oblivion.

А вот в игре Serious Sam II разница в платформах дает о себе знать. Несмотря на более высокие тактовые частоты, HIS X1650XT AGP IceQ Turbo уже не может обогнать «обычную» X1650XT в низких разрешениях. Впрочем, отставание не настолько значительно, чтобы нельзя было с комфортом играть и на AGP версии X1650XT.

В отличие от предыдущей игры, Quake4 процессорозависимости не демонстрирует, и результаты видеокарт X1650XT опять выстраиваются согласно установленным частотам.

В игре Prey, использующем тот же «движок», расстановка сил среди карт на базе X1650XT сохраняется.

То же самое мы видим и в F.E.A.R. Графика в игра настолько тяжела, что все зависит только от видеокарты.

Выводы

Мы в очередной раз убедились, что если «мощность» видеосистемы ограничена, то результаты одних и тех же видеокарт практически не зависят от типа используемой платформы. Это хорошая новость для тех, кому «не горит» в ближайшем времени переезжать на шину PCI-Express, или же ограничен бюджет. Если вы планируете upgrade только для смены видеокарты и собираетесь приобрести продукт среднего класса (и ниже), будьте уверены, что в играх вы получите совершенно аналогичные результаты и на «старой» AGP платформе.

Рубрика: Видеокарты


Содержание:

Последние обзоры раздела


Рассылка новостей
Рейтинги

© 2007, Программирование Исходники.Ру